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败犬日报 2026-03-01

败犬日报 2026-03-01

1. OI 国家集训队论文提到了 Cache Thrashing

https://github.com/Fesdrer/NOIpaper 2024 年。

一个大数组,如果反复访问步长是 2 的幂的地址,在组相联映射的机器,读写压力全在一个缓存组。这就会导致缓存不断被“驱逐”。

2. 避免 bank conflict 在 GPU 里很重要,CPU 就不那么重要

因为 CPU 并行度低,bank 更大,以及指令重排技术,这些把 bank conflict 影响降到了很低。

3. 群友写的 x86 SIMD 库(项目)

https://zhuanlan.zhihu.com/p/2011543442468136168